技能 - EVE-星战前夜:晨曦WIKI

技能 - EVE-星战前夜:晨曦WIKI

目录

1 技能系统 (Skill System)

1.1 1. 训练机制与等级

1.1.1 A. 技能等级 (I - V)

1.1.2 B. 技能队列 (Skill Queue)

1.2 2. 阿尔法 (Alpha) 与 欧米伽 (Omega)

1.3 3. 技能点 (SP) 与 训练速度

1.4 4. 技能注入器 (Skill Injectors)

1.4.1 A. 惩罚机制 (边际效应)

1.4.2 B. 类型

2 详细技能解析

2.1 1. 工程与装配 (地基)

2.2 第二板块:驾驶技能 (Spaceship Command)

2.3 第三板块:火力技能 (Offensive)

2.3.1 A. 炮术体系 (Gunnery)

2.3.2 B. 导弹体系 (Missiles)

2.3.3 C. 无人机体系 (Drones)

2.4 第四板块:防御技能 (Defensive)

2.4.1 A. 通用防御

2.4.2 B. 护盾体系 (Shield)

2.4.3 C. 装甲体系 (Armor)

2.5 第五板块:电子、扫描与辅助 (Utility)

2.6 第六板块:工业与商业 (Business)

3 💡 训练优先级建议

技能系统 (Skill System)

EVE 的技能系统是其最独特的核心机制之一。与传统 MMO 靠“打怪升级”不同,EVE 的角色成长完全依赖现实时间。

技能决定了你的角色能驾驶什么飞船、能使用什么装备、以及使用效率有多高。

核心理念:

1.挂机升级:技能训练是自动进行的,无论你是否在线,技能点都会持续增长。

2.众生平等:没有任何方法(除了氪金买注入器)能瞬间练满一个技能。老玩家之所以强,是因为他们投入了更多的时间。

3.无等级制:EVE 没有“人物等级”概念。一个只玩了 1 个月的号,在驾驶护卫舰这单一领域,可能比玩了 10 年的老号更强(如果老号没专精护卫舰的话)。

1. 训练机制与等级

A. 技能等级 (I - V)

每个技能都有 5 个等级。

等级 I - III:入门。只需几分钟到几小时。通常能解锁基础 T1 装备。

等级 IV:进阶。需要几天。通常能发挥该技能 80% 的效能,是很多 T2 装备的前置要求。

等级 V:专精。需要几周甚至一个月。通常只比 IV 级强一点点(如多 2% 伤害),但它是解锁T2 舰船或旗舰的硬性门槛。又因为EVE很多数值计算公式是乘法计算,往往V带来的提升会很明显。

B. 技能队列 (Skill Queue)

你需要将技能拖入“技能训练队列”中。

系统会按顺序一个接一个地训练。

建议:永远保持你的队列里有技能在跑,队列空转等于浪费生命。

2. 阿尔法 (Alpha) 与 欧米伽 (Omega)

EVE 的付费状态直接影响技能系统。

特性

阿尔法克隆 (免费玩家)

欧米伽克隆 (付费玩家)

训练速度

1倍速 (正常速度)

2倍速 (双倍快乐)

技能上限

只能训练约 500万 SP (免费),

无上限 (只要活着就能练)

技能限制

只能学本族T1船、部分海盗船。无法学T2船、旗舰、高级特种技能。

全解锁

队列长度

最多预设 24 小时的技能

150个技能 (基本可以预设几年后的技能)

Wiki 提示:阿尔法账号如果充值变成欧米伽,之前被锁定的技能会立即生效;如果断费变回阿尔法,T2 技能虽然还在,但会变成“失效状态”(无法使用)。

3. 技能点 (SP) 与 训练速度

技能点 (Skill Points, SP) 是量化技能进度的单位。

影响训练速度的因素

公式:

SP/分钟=主属性+(副属性÷2)

想要练得快,只有三条路:

充值欧米伽:速度直接翻倍。

调整人物属性 (洗点):将对应技能的主属性洗高(详见[属性]词条)。

安装植入体 (脑插):直接增加属性点(详见[植入体]词条)。

4. 技能注入器 (Skill Injectors)

俗称:脑浆 / 针。 这是 EVE 中唯一的“氪金变强”捷径。玩家可以购买其他玩家提取出来的技能点,直接注入自己的大脑。

A. 惩罚机制 (边际效应)

你的总技能点越高,吃脑浆的效果越差。

你的当前总 SP

一罐大脑浆 (50万) 的实际获得量

损耗率

< 500 万

500,000 SP

0% (新手福利)

500 万 - 5,000 万

400,000 SP

20%

5,000 万 - 8,000 万

300,000 SP

40%

> 8,000 万

150,000 SP

70% (极不划算)

B. 类型

大型技能注入器:土豪专用。

小型技能注入器:微调专用,加的少(1/5),但同样受惩罚机制影响。

每日阿尔法注射器:仅限阿尔法账号使用,每天一针,积少成多。

详细技能解析

1. 工程与装配 (地基)

这些技能直接决定了你的船能不能把装备装上去,以及电够不够用。这是所有技能的基石。

俗称:核心技能。

子分类

技能名称

推荐等级

核心作用

装配资源

CPU 管理学

V

增加 CPU 上限。船装配好坏的决定性技能。

能量栅格管理学

V

增加 PG 上限。决定能不能装重炮、重盾。

武器升级研究

IV / V

减少武器 CPU 需求。T2 武器的前置。

进阶武器升级研究

IV

神技。减少武器 PG 需求,紧凑装配必学。

电容系统

电容器管理学

V

增加电池总量。

电容器系统操作

V

加快回电速度。

跃迁引擎操控基础

IV

减少跃迁耗电。防止跳一半没电了。

基础导航

导航学

V

飞得更快。

飞船操控学

V

起跳更快,也是高级船前置。

---

第二板块:驾驶技能 (Spaceship Command)

定义:决定你能驾驶什么级别的船体。

规则:通常 T1 船只要求对应技能 III 级,T2 船只(如截击、突击、侦查)要求对应前置技能 V 级。

子分类

技能层级

对应舰船

训练建议

常规舰船

护卫舰操作

护卫/截击/隐轰

新手建议先专精一族的护卫舰到 V。

驱逐舰操作

驱逐/指挥驱逐/战术驱逐

也是做任务、PVP的高性价比选择。

巡洋舰操作

巡洋/重突/后勤/T3C

EVE的中坚力量。建议主攻一族练到 V。

战列巡洋舰操作

战巡/指挥舰

过渡船型,IV 级够用,想开指挥舰需 V。

战列舰操作

战列/掠夺/黑隐

大队会战主力。IV 级起步,V 级漫长。

特种舰船

工业舰操作

运输舰

搬运工必练。

旗舰级操作

无畏/航母/泰坦

终极目标。前置技能极多。

---

第三板块:火力技能 (Offensive)

定义:决定你的伤害(DPS)、射程和精准度。EVE 的武器分为三大体系,建议新手先专精一种。

A. 炮术体系 (Gunnery)

适用于:激光(A)、混合(G/C)、射弹(M)*

技能名称

作用

重要性

射击学

增加射速

⭐⭐⭐⭐⭐

高速射击理论

进一步增加射速

⭐⭐⭐⭐⭐

轨迹测算学

增加转速 (打得准)

⭐⭐⭐⭐⭐

精确射击理论

增加最佳射程

⭐⭐⭐⭐

弹道分析学

增加失准距离

⭐⭐⭐⭐

外科手术打击理论

增加伤害

⭐⭐⭐⭐

受控点射理论

减少开炮耗电

⭐⭐⭐⭐⭐ (激光/混合炮必练)

[小型/中型/大型] [武器] 研究

增加T2炮伤害

⭐⭐⭐⭐ (T2炮前置)

B. 导弹体系 (Missiles)

技能名称

作用

重要性

导弹发射器操作

增加射速

⭐⭐⭐⭐⭐

导弹发射效率

增加射程

⭐⭐⭐

导弹动力学

增加射程

⭐⭐⭐

制导导弹精确打击理论

减小爆炸半径 (打小船)

⭐⭐⭐⭐⭐ (最重要辅助)

目标导航预测学

增加爆炸速度 (打快船)

⭐⭐⭐⭐⭐

导弹打击概论

增加射程

⭐⭐⭐

XX导弹 概论/研究

1.解锁对应导弹以及T2版本2.增加对应型号导弹射速/伤害

⭐⭐⭐⭐⭐

C. 无人机体系 (Drones)

技能名称

作用

重要性

无人机概论

增加无人机数量

必须 V (不然只能放3-4个)

无人机控制理论

加伤害 (10%/级)

最强增伤技能,务必V级

无人机电子理论

增加控制距离

⭐⭐⭐⭐

轻型/中型/重型无人机操作

增加对应伤害

⭐⭐⭐⭐

无人机效能研究

增加无人机血量

⭐⭐⭐

无人机导航学

提高无人机速度

⭐⭐⭐

第四板块:防御技能 (Defensive)

定义:决定你船的硬度。分为护盾和装甲两派。

A. 通用防御

技能名称

作用

备注

机械学

增加结构 HP

必须 V,防止被秒。

船体加固理论

增加装甲 HP

甲抗核心,也是损控(DC)的前置。

战术护盾操控

护盾穿透保护

练到 IV 可使用 T2 盾抗硬化。

B. 护盾体系 (Shield)

技能名称

作用

适用

护盾管理

加护盾总量

所有盾抗船。

护盾操作

加回盾速度

被动抗(回盾流)核心。

护盾补偿研究

减少修盾耗电

主动抗(修盾流)核心。

护盾提升

减少装配需求

所有盾抗船。

战术护盾操控

减少忽视护盾概论

所有盾抗船。

[属性] 护盾补偿研究

加被动膜抗性

毒蜥等被动抗船必练。

C. 装甲体系 (Armor)

技能名称

作用

适用

维修系统理论

加修甲速度

主动抗核心。

[属性] 装甲补偿研究

加被动膜抗性

T2膜极其实用,建议全 IV。

---

第五板块:电子、扫描与辅助 (Utility)

子分类

技能名称

作用

锁定

远距离锁定研究

增加锁定距离。

目标锁定训练

增加同时锁定目标数 (建议到 IV,锁6个)。

信号分析学

增加锁定速度 (抓人/后勤必练)。

扫描

太空测量学

增加扫描强度 (扫得快/扫得准)。

考古学 / 黑客技术

挖坟开箱子必备。

神经增强

生物学

增加吃药持续时间 (省钱神技)。

控制论

允许插高级脑插 (+4/+5)。

电子系统

电子战理论

所有干扰装备的地基。

---

第六板块:工业与商业 (Business)

如果不玩生产和贸易,此板块可完全忽略。

子分类

技能名称

核心作用

资源采集

采矿技术

基础产量。

天体地质学

进阶产量,采矿驳船前置。

精炼学

减少化矿损耗。

社会学

贸易学

增加订单数量 (+4/级)。

会计学

减少销售税 (直接加利润)。

经纪人关系

减少挂单费 (直接加利润)。

制造

工业理论

增加制造速度。

批量生产

增加同时制造的流水线数量。

行星

指挥中心升级

种菜核心,决定能不能造高级产物。

💡 训练优先级建议

萌新期 (0-1个月):

地基技能 全 III -> IV。

本族 护卫/驱逐/巡洋 操作 III。

主用武器(如导弹或无人机)的辅助技能 III。

成长期 (1-6个月):

地基技能补到 IV -> V。

解锁 T2 武器 (武器升级 V + 专精技能)。

解锁 T2 防御 (战术护盾 IV 或 船体加固 V)。

巡洋舰操作 V (为了开重突或战略巡洋舰)。

专家期 (6个月+):

补齐所有辅助技能到 V。

开始向战列舰 V 或 旗舰方向进发。

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